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UE5虚幻引擎VFX视觉特效制作大师级教程 Creating Stylized VFX in Unreal Engine 5

UE5虚幻引擎VFX视觉特效制作大师级教程 Creating Stylized VFX in Unreal Engine 5

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本教程是关于UE5虚幻引擎VFX视觉特效制作大师级教程 CREATING STYLIZED VFX IN UNREAL ENGINE 5,时长:5小时54分,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Substance Designer,作者:Pawel Margacz,共15个章节,语言:英语。

与People Can Fly的高级视觉特效师Pawel Margacz一起探索如何在虚幻引擎5中使用最新的技术为游戏创建视觉特效。学习Pawel从头开始为UE5创建神奇的法术特效的完整工作流程。使用Houdini中的网格和Substance Designer中的纹理,Pawel在Niagara中组装了一个神奇的弹丸,演示了如何在虚幻5中匹配角色和特效动画来创建一个动态的、适合游戏的攻击。

这个4.5小时的课程对于任何有兴趣学习更多关于使用虚幻引擎、Houdini和Substance Designer创建视觉特效的人来说是非常理想的。对于希望更深入地了解使用蓝图实现VFX的技术艺术家来说,它也是一个很好的指南,包括如何用角色创建和设置虚幻场景。此外,Pawel还深入研究了Substance Designer的和Niagara的节点,以建立易于调整的效果动画层。他分享了如何用UV变形技术来处理平移纹理,以及如何使用可平移的噪声纹理。他还详细介绍了效果与角色动画的时间和匹配。

本讲座提供Pawel的纹理和3D模型文件作为可下载的资源。

Pawel Margacz(又名1MAFX)是一位从事游戏的VFX艺术家。他每天创作视觉效果,同时处理游戏开发周期中出现的技术问题。在过去的十年中,Pawel曾为CD Projekt RED、505 Games、Hi-Rez Studios和许多其他独立工作室工作。他目前在波兰的视频游戏开发商People Can Fly工作。在业余时间,帕维尔喜欢与其他艺术家分享他为游戏创造视觉效果的技术。

CREATING STYLIZED VFX IN UNREAL ENGINE 5
NIAGARA & SUBSTANCE DESIGNER WORKFLOW WITH PAWEL MARGACZ

DESCRIPTION
Discover how to create visual effects for games using the most up-to-date techniques in Unreal Engine 5 with Senior VFX Artist at People Can Fly, Pawel Margacz. Learn Pawel’s complete workflow for creating magical spell FX for UE5 from scratch: Using meshes from Houdini and textures in Substance Designer, Pawel assembles a magical projectile in Niagara, demonstrating how to match character and effects animations to create a dynamic, game-ready attack in Unreal 5.

This 4.5-hour workshop is ideal for anyone interested in learning more about creating VFX using Unreal Engine, Houdini, and Substance Designer. It is also an excellent guide for technical artists looking to gain more insight into VFX implementation using blueprints, including how to create and set up Unreal scenes with characters. In addition, Pawel dives deep into Substance Designer’s and Niagara’s nodes to build up layers of easily-adjustable effects animations. He shares how to work with panning textures with UV distortion techniques, as well as how to use tileable noise textures. He also details the timing and matching of effects with character animations.

This workshop provides Pawel’s textures and 3D mesh files as a downloadable resource.

Duration: 294 Minutes

Format: HD 1920×1080

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