所有分类
  • 所有分类
  • 应用软件
复古随身听硬表面建模与纹理化完整制作流程视频教程 Creating Detailed Props for Games

复古随身听硬表面建模与纹理化完整制作流程视频教程 Creating Detailed Props for Games

资源下载
下载价格10灵感币,VIP免费,请先
在线演示
版权声明:分享资源仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,若无意中侵犯到您的版权利益,请联系我们,我们会在第一时间给予处理!侵权反馈

本教程是关于复古随身听硬表面建模与纹理化完整制作流程视频教程,时长:2小时55分,大小:5.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,Maya,Substance Painter等,附源文件,作者:experience-points,共3个章节,语言:俄语。

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

Creating highly detailed props is always a challenge but one that allows for infinite artistic storytelling. In this tutorial Dylan Abernethy, will demonstrate the advantages of using Zbrush in combination with Maya (or similar) to create hard surface models along with the process of adding character and a story to your model through the texturing process inside Substance Painter.

资源下载
下载价格10 灵感币
VIP免费
版权声明:分享资源仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,若无意中侵犯到您的版权利益,请联系我们,我们会在第一时间给予处理!侵权反馈
原文链接:https://www.rridea.com/39843.html,转载请注明出处~~~
©版权声明
「特别说明」人人灵感网(rridea.com)收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为 人人灵感网(rridea.com)发布的内容若侵犯到您的权益,请点击此处侵权反馈。我们将第一时间配合处理!
0

评论0

请先
Adobe Illustrator 2025 v29.5.1 中/英文版 Ai 2025正式版 Mac版本下载 Intel/M通用
Adobe Illustrator 2025 v29.5.1 中/英文版 Ai 2025正式版 Mac版本下载 Intel/M通用
9分钟前 有人购买 去瞅瞅看
温馨提示:aeziyuan和灵感中国未过期会员在您访问原站时会自动跳转到本站,您的原站账号已迁至本站(会员有效期依然保留),您无需注册,请使用原账户名登录即可,默认密码123456。登录后请自行修改。
没有账号?注册  忘记密码?