本教程是关于ZBrush机械怪兽生物硬表面雕刻实例训练视频教程,时长:10小时,大小:8.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,Keyshot,作者:Nexttut Education,共44个章节,语言:英语。
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush为数字雕刻设定了行业标准。 它的强大功能可以让您在实时环境中使用可自定义的画笔来对虚拟粘土进行造型,纹理化和绘制。 使用ZBrush,就相当于你在使用与电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏家,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家和艺术家相同的工具。 ZBrush继续沿创新性和生产力之路前进,其主要的新功能可以帮助艺术家更快地工作。
Ganesh 说:这门课程非常适合使用 Zbrush 创造科幻机器人概念,涵盖了快速创建硬表面概念的绝佳技术。
Alfonso Romero 说:即使在感冒期间,Richie Jon Mason 也再次交付了一次出色的学习课程。向 Udemy、NextTut 和 Mason 先生的努力致敬。
嗨,你想创建带有硬表面部件的超酷生物吗
如果是这样,这门课程绝对适合你!
欢迎来到Nexttut教育的Zbrush硬表面生物创作 | 中级用户课程。
我叫Richie Jon mason。我是一位自学者3D艺术家,过去我曾在3D艺术家和3D世界杂志、日产工作。我也是Guerilla games的3D艺术家。目前在Warcradle工作室工作。
完成课程后,您将能够自信地使用ZBrush和KeyShot雕刻硬表面生物,并能够轻松创建硬表面生物并使用这些技术继续创建自己的模型。
在这门课程中我们将涵盖
- 雕刻我们生物的整体形状
- 添加机械部分
- 处理接头的织物
- 制造外部护甲
- 制作定制插入件
- 摆姿势这个角色
- 准备好发送到KeyShot
- 在 KeyShot 中渲染,然后将文件导入 Photoshop
首先我们会查看基础网格,然后我们会大致雕刻出面板的位置。我们会逐个部件地创建盔甲和织物,决定哪些部分要换成硬表面,当我们对这一点满意时,我们将开始绘制有机部分,然后在移动到Keyshot之前,我们会检查模型并准备好它以供Keyshot使用。
一旦我们把它放入Keyshot中,我们将开始添加材质,并找到最佳的渲染设置,然后将图像移入Photoshop进行最终合成图像。
我为中级Zbrush用户制作了这门课程,但任何人都可以下载Zbrush和Keyshot,只需使用Zbrush自带的功能开始创作。所有默认设置,全部实时,没有加速,没有跳过,完全是分步进行。
所以现在就注册并开始创建,今天就制作硬表面生物模型。
此课程面向哪些人:
- 角色艺术家或希望在Zbrush中学习或提高硬表面雕刻技能的中级水平学生。
©版权声明
「特别说明」人人灵感网(rridea.com)收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为 人人灵感网(rridea.com)发布的内容若侵犯到您的权益,请点击此处侵权反馈。我们将第一时间配合处理!
评论0