Adobe Substance 3D Painter是一款高自由度的三维模型图案绘制软件。Adobe Substance 3D Painter是适用于 3D 专业人士和爱好者的参考纹理应用程序。从 AAA 游戏开发商到独立开发者,从功能动画到视觉效果工作室,由于其无与伦比的速度、灵活性和视觉质量,该行业使用 Substance PAInter 将他们的创作变为现实。
软件语言:中文 繁体中文 英文 其他
系统要求:Windows 10(64 位)20H2 版或更高版本系统
Adobe Substance 3D Painter拥有为3D资源制作纹理所需的工具,从高级画笔到自动适应模型的智能材料。为您的艺术作品注入活力。Substance 3D Painter 中,每个动作笔画都会被记录下来,并可以随时重新计算。 这意味着您可以随时改变项目的分辨率,而不会降低质量,甚至可以修改现有的笔触。
功能介绍
丰富的纹理绘画工具:提供多种笔刷类型,如粒子笔刷可以模拟逼真的风化效果,为模型添加磨损效果;Adobe Photoshop笔刷预设也支持,使它容易为用户使用熟悉的笔刷样式。而且可以直接在3D模型上绘制颜色、金属度、粗糙度等纹理类型,实时预览渲染效果,让创作者可以直观地看到纹理在模型上的渲染效果,及时调整创作思路。
智能材料和预设蒙版:智能材料可以自动适应任何3D模型,呈现逼真的表面细节或磨损效果,如模拟塑料、布料、木材、金属等不同材料的外观和纹理。预设遮罩可以适应各种形状,允许用户遮罩模型的特定部分,准确地分层不同的材料,贴花和效果,例如保护模型的某些区域不被绘画,或仅对某些区域应用某些效果。
非破坏性工作流:一个基于图层的绘画UI,其中每个动作和笔画都被记录下来,并且可以随时重新计算。这意味着用户可以随时返回到创作过程中的任何步骤,修改现有笔画、调整参数或更改项目的分辨率,而不会影响质量,从而确保创作的灵活性和可调性。
高效的烘焙和导出:高质量的纹理可以在软件中直接快速烘焙,为纹理准备模型。支持多种专用格式1:1引擎导出,易于与游戏引擎(如UE4、Unity)等软件无缝集成,直接共享到作品集网站,满足不同项目的需求。
强大的视口:先进的Windows功能实时显示所有艺术决策,复杂材料的设计迭代与先进的照明和阴影效果,并在路径跟踪模式模型预览,帮助用户更准确地掌握纹理效果和整体视觉效果。
新版变化
Adobe Substance 3D Painter 新增功能摘要
https://helpx.adobe.com/substance-3d-painter/release-notes/all-changes.html
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